Nessa brincadeira, um jogador é o “pegador” e os outros participantes devem correr para evitar ser tocados. Cada vez que o pegador pega alguém, essa pessoa entra na “corrente”. Idade: a partir de 7 anosNúmero de participantes: a partir de 4 Como funciona:Nessa brincadeira, um jogador é o “pegador” e os outros participantes devem correr […]


Nessa brincadeira, um jogador é o “pegador” e os outros participantes devem correr para evitar ser tocados. Cada vez que o pegador pega alguém, essa pessoa entra na “corrente”.

Crianças corendo de mãos dadas em um parque com muitas árvores
Crianças corendo de mãos dadas em um parque com muitas árvores. Créditos: mundovestibular.com.br

Idade: a partir de 7 anos
Número de participantes: a partir de 4

Como funciona:
Nessa brincadeira, um jogador é o “pegador” e os outros participantes devem correr para evitar ser tocados. Cada vez que o pegador pega alguém, essa pessoa entra na “corrente”, ou seja, ela dá as mãos ao pegador. A corrente cresce à medida que mais jogadores são capturados, mas apenas as duas pontas da corrente podem pegar mais jogadores. O objetivo é ver até onde a corrente pode crescer e quem vai conseguir escapar das pontas.

O que ensina:

  • Cooperação: A brincadeira exige que os participantes trabalhem juntos, já que a corrente só pode continuar crescendo se todos se ajudarem.
  • Agilidade e estratégia: Os jogadores precisam se mover rapidamente e pensar em estratégias para escapar das pontas da corrente.
  • Comunicação: As crianças precisam se comunicar e coordenar seus movimentos para evitar ser pegas.
  • Resiliência: As crianças aprendem a lidar com a frustração de ser pegas, desenvolvendo paciência e persistência para novas tentativas.